记录笔者实际开发中踩过的坑,都比较琐碎,所以记录在一个日志里,希望大家不要像我一样掉坑里
如果你在项目中使用了刘老师分享的UI框架会碰到的Bug修正
DigDown开发暂停,NineLives启动
DigDown开发日志
笔者正在开发一款2D横版像素Roguelike游戏,它的名字叫DigDown