1. π 2023-08-11

    据我的了解,Resource里放大量主要资产用Load加载并不是一个值得推荐的最佳实践
    仅少部分有特定必要才放进去的资产是合适的

    • 浧晦 2023-10-29 微信会员

      @π:是说常用的才放进去吗,剩余的部分放哪里比较好

  2. π 2023-11-25

    @浧晦:我自己通常的方式是仅把一些需要被管理的Scriptobject文件适当分类放在Resource/下,以便通过LoadAll在对应的Manager脚本里方便初始化加载。剩余的就是Assets/下单独建立对应文件夹分门别类管理就好

    官方关于Resource文件夹最佳实践建议可参考下文(第三部分):
    https://learn.unity.com/tutorial/assets-resources-and-assetbundles#5c7f8528edbc2a002053b5a6

    最近由 π 修改于:2023-11-25 19:27:16

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