1. 何晓雨 2019-04-12

    是因为在动画事件将Attack设为false之后再次点击使得Attack变为true,然后此时动画状态仍在Attack状态,就不会因为Attack==false的条件转移到Idle了对吧?

    • LouisLiu 2019-04-13

      @何晓雨:最后一帧回调函数运行的瞬间因为鼠标点击重置了状态导致无法跳转

    • 何晓雨 2019-04-14

      @LouisLiu:实际上有个常用的解决方法是从攻击状态再次转到攻击状态,就是你右键这个state然后连线到自己本身就行了

    • LouisLiu 2019-04-14

      @何晓雨:在我的状态机里会播放到一半点击后直接跳回开头重新播放

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